Membuka dan Menutup Layar Proyek Secara Otomatis Menggunakan Arduino Uno
Kata Kunci:
Arduino Uno, Mekanisme Buka Tutup Otomatis, Otomatisasi Layar Proyektor, Pengendalian Layar Proyektor, Sistem Kontrol OtomatisAbstrak
Perkembangan teknologi perangkat keras komputer yang mendukung globalisasi informatika khususnya dalam konteks Indonesia yang lebih fokus pada komputer dan pemrograman di bidang Teknik Informatika. Layar proyektor, misalnya, menjadi fokus utama, dan otomatisasi membuka dan menutup layar proyektor diakui telah memberikan dukungan signifikan bagi berbagai lembaga, termasuk kantor pemerintah, perusahaan, dan lembaga pendidikan. Beberapa kajian terkait penerapan teknologi Arduino dalam berbagai konteks juga disampaikan, antara lain sistem pemantauan kelembaban gabah beras, sistem keamanan ruangan, otomatisasi buka tutup jemuran dan pintu rumah, serta alat buka tutup pintu air sawah. Namun terdapat ketidaksesuaian dalam penggunaan proyektor manual pada UUP Kelas III Dinas Perhubungan Belang-Belang, sehingga mendorong penulis untuk mengembangkan alat otomasi untuk membuka dan menutup layar proyektor menggunakan Arduino. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data berupa studi literatur, wawancara, dan observasi. Hasil pengujian perangkat keras dan perangkat lunak serta implementasi di lokasi penelitian menunjukkan kinerja yang baik. Oleh karena itu, penelitian ini memberikan kontribusi terhadap pengembangan teknologi dalam rangka otomatisasi buka tutup layar proyektor menggunakan Arduino, dengan harapan dapat memberikan kemudahan dan efisiensi dalam penggunaan layar proyektor di berbagai lingkungan. Pada penelitian perancangan otomasi buka tutup perangkat layar proyektor menggunakan Arduino dapat disimpulkan bahwa model yang dirancang berhasil memanfaatkan sistem mikrokontroler Arduino, pelindung motor DC L298N, dan infra merah sebagai kontrol akses
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2024 Dian Iis Cahyani, Muzdalifah, Nasruddin (Author)

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





